Зак Черри, ставший новым лицом перезапуска «Обители зла», честно признаётся: до того как получить роль, он не смотрел ни одного фильма франшизы и не играл в культовые игры. И скрывать это в профессии, где принято уверять, что «обожал серию с детства», он не стал.
Причина проста — актёр называет себя трусишкой. Ужасы всегда казались ему слишком страшными, поэтому он ни разу не видел, как Милла Йовович в замедленной съёмке несётся по горящему коридору, и уж тем более не пытался выжить в схватке с зомби-псом в оригинальной игре.
«Ноль. Я трусишка. Я не смотрел ни одного из них».
Впрочем, за последние три года Черри начал понемногу привыкать к жанру, а окончательно успокоил его сам сценарий — когда он прочитал, насколько жутким всё будет, стало даже легче.
Но пришёл он в проект вовсе не из-за корпорации Umbrella и лора T-вируса. Всё дело в режиссёре — Заке Креггере. Именно преданность его работам актёр называет главной причиной, по которой согласился на роль.
«Мне нравится то, что делает Зак, так что я был просто в восторге от возможности поучаствовать в чём угодно, за что бы он ни взялся. Думаю, будет очень весело».
И цифры, похоже, подтверждают его правоту. Стартовый уикенд перезапуска побил рекорды франшизы, собрав около 60 миллионов долларов в американском прокате. Прежний рекорд серии держался с 2010 года за фильмом «Обитель зла 4: Жизнь после смерти» — тот собрал «всего» 26,65 миллиона.
Новая версия отказывается от запутанной хронологии шести фильмов с Йовович и картины «Обитель зла: Раккун-Сити» 2021 года. Режиссёр Зак Креггер и соавтор сценария Шэй Хаттен построили историю с чистого листа — по-прежнему в мире игр, но без оглядки на всё, что было раньше. Для Sony результат стал приятной неожиданностью: ожидания были куда скромнее нынешних сборов.