Toho представила первый постер фильма «Годзилла: Минус ноль» и объявила дату выхода в США — ноябрь 2026 года. Новость положила конец нескольким месяцам слухов и ожиданий вокруг продолжения успешной «Годзиллы: Минус один».

Фильм получил официальное название «Годзилла: Минус ноль», а с датами релиза теперь всё ясно для международных зрителей. В Японии премьера состоится 3 ноября 2026 года — не просто так, а именно в годовщину оригинального фильма 1954 года, известного среди поклонников как «День Годзиллы». В прокат по Северной Америке лента выйдет всего через три дня, 6 ноября. Такой почти одновременный старт для фильма Toho — большая редкость: обычно зрителям вне Японии приходится ждать куда дольше. Распространением в Японии займётся студия Toho, а в Северной Америке — совместно Toho и GKIDS.
Главную творческую команду решили не менять: режиссёр Такаси Ямадзаки, ответственный за успех «Годзиллы: Минус один», возвращается к работе над сиквелом — он вновь возьмёт на себя режиссуру, сценарий и будет контролировать визуальные эффекты. Студиями проекта выступят всё те же Toho, Robot и Shirogumi, занимавшиеся спецэффектами и в прошлый раз.
Напомним, «Годзилла: Минус один» вышла в Японии 3 ноября 2023 года и быстро стала хитом, собрав в США 56 миллионов долларов. Это сделало картину самым кассовым японоязычным игровым фильмом в истории североамериканского проката. Кроме того, картина стала первой в истории франшизы, получившей «Оскар» — лента победила в номинации «Лучшие визуальные эффекты», что стало историческим событием для японского кинематографа.
Сюжет «Годзиллы: Минус ноль» пока держится в секрете: никаких официальных подробностей Toho не раскрывает. Название ленты было анонсировано на Godzilla Fest в ноябре 2025 года после длительных обсуждений среди фанатов о возможном развитии франшизы.
«До недавнего времени я всё ещё снимал на плёнку и любил работать с миниатюрами. Понимаю, что рано или поздно придётся осваивать работу с ИИ, но, скорее всего, лично я буду относиться к числу последних, кто это сделает, потому что мне действительно по душе старые технологии и классические методы», — делился Такаси Ямадзаки в одном из интервью.
Судя по такому подходу режиссёра, ожидать полный переход к компьютерной графике не стоит — скорее всего, фильм вновь порадует привычным сочетанием практических эффектов и современных технологий, как и предыдущее сочетание франшизы.