После отмены лайв-экшен сериала «Колесо времени» на Prime Video франшиза готовит новую линейку проектов — от анимации до игр, сообщает издание Variety. Разработкой занимается iwot Studios совместно с продюсером Томасом Ву и компанией Initiate Entertainment; несколько инициатив Ву будет курировать лично.
План пока на ранней стадии, но состав намечен такой:
- анимационный телесериал по романам Роберта Джордана;
- анимационные полнометражные фильмы в той же вселенной;
- видеоигра для ПК и мобильных, основанная на книгах.
Пока у этих проектов нет дистрибьютора или стриминга. Команда делает ставку на глобальный охват, чтобы вернуться к поклонникам и привлечь новичков, которые не знакомы с циклами Джордана, и уже показала концепт-рендер Ранда ал'Тора, намечая визуальный тон.
iwot Studios собирает линейку вместе с Initiate Entertainment при поддержке давних кураторов «Колеса» Рика Селвиджа (CEO) и Ларри Мондрагона (COO). Ву — один из продюсеров «Аркейна» — пришёл в проект после того, как помог превратить League of Legends в кросс-медийную франшизу в Riot Games; ставка здесь та же: выстроить целостный мир, который органично переходит между форматами.
Недавно iwot создала совместное предприятие с визуальным гигантом Framestore — знак того, что анимация планируется премиального уровня, а не как«побочный продукт». В интерактивном направлении к партнёрству присоединился Энтони Боркез — сооснователь Grab Labs и основатель Grab Games, который привнесёт экспертизу в интерактивном сторителлинге на базе ИИ и разработке игр.
Отдельно от новой ПК/мобильной игры, студия iwot Games Montréal уже трудится над несколькими самостоятельными AAA-ролевыми играми с открытым миром во вселенной «Колеса времени». Эти проекты развиваются параллельно.
Представители iwot подчёркивают: новая линейка — отдельная ветка и не заменяет ранее анонсированные картины, такие как 3D-фильм «Белая Башня» и игровой фильм «Эпоха Легенд» Кари Скогланд. Это часть более широкой трансмедийной стратегии, развернувшейся после закрытия сериала Amazon.
«Я вижу огромные возможности для расширения “Колеса времени” в полностью аутентичные, интегрированные, интерактивные и анимационные формы повествования», — сказал Томас Ву.
Рик Селвидж добавил: «Томас раз за разом доказывал, что умеет масштабировать вымышленные миры до глобальных развлекательных франшиз».
Впереди ещё ключевые шаги — финансирование, дистрибуция и проверка, выдержит ли креативная концепция переход между форматами. Но для фанатов посыл прозрачен: попыток будет несколько, и цели поставлены амбициозные.