Речь идёт о целом пакете франшиз, который Microsoft предлагает крупным студиям и стримингам. По данным издания Puck, компания ведёт переговоры сразу с несколькими гигантами — Netflix, Paramount и Universal — и хочет разом пристроить права на экранизации более чем десятка своих игр. Цена вопроса тоже внушительная: за весь набор Microsoft рассчитывает получить около 300 миллионов долларов.
В пакет вошли не только Halo, но и The Elder Scrolls, Diablo и Warcraft — то есть по-настоящему знаковые для игровой индустрии серии с огромной армией поклонников.
За права на экранизации более десятка игр Microsoft просит около 300 миллионов долларов.
Провал Halo
Осторожность студий объяснима: предыдущий крупный заход Microsoft на телевидение обернулся неудачей. В 2022 году Paramount+ выпустил дорогой сериал по Halo, где роль легендарного Мастера Чифа — безликого супер-солдата — исполнил Пабло Шрайбер. Но на этом хорошее и закончилось.
Сериал раскритиковали за вольное обращение с оригинальным сюжетом игры, за то, что лицо главного героя показывали слишком часто, и просто за то, что смотреть было скучно. После двух сезонов проект тихо закрыли — реакция оказалась настолько вялой, что даже в игровом сообществе это едва заметили.
Что уже сработало
При этом далеко не все экранизации игр Microsoft провалились. Сериал «Fallout» на Prime Video приняли тепло, а полнометражный «Майнкрафт в кино» побил рекорды проката — продолжение уже запланировано на следующий год.
Была в истории компании и Warcraft: фильм вышел в 2016 году, критики отнеслись к нему прохладно, но в прокате он собрал приличную сумму — почти всё в зарубежных странах, особенно в Азии. Для сиквела этого, впрочем, не хватило.
Тем временем студии продолжают активно скупать игровые права. Уже готовится фильм по Elden Ring, сериал по God of War регулярно меняет актёрский состав, а экранизацию The Legend of Zelda тоже запустили в производство.