Экранизацию BioShock ждали давно, но режиссёр честно признался: с этой игрой всё оказалось куда сложнее, чем думали

Экранизация игры BioShock, долго буксовавшая в производственном аду, снова сдвинулась с места — режиссёр говорит, что работа идёт, хотя найти правильный подход непросто.

Экранизацию BioShock ждали давно, но режиссёр честно признался: с этой игрой всё оказалось куда сложнее, чем думали
Источник фото: Legion-Media

Главная трудность, по словам режиссёра Фрэнсиса Лоуренса, упирается в саму природу игры. В Bioshock игрок сам становится героем, а значит, для фильма этого персонажа приходится придумывать с нуля. Добавьте к этому безумный подводный мир Восторга, и задача превращается в настоящую головоломку.

О том, на каком этапе находится проект, режиссёр рассказал изданию The Direct. Подслащать пилюлю он не стал:

«Это крепкий орешек — и сам мир, и история. Ведь когда ты играешь, персонаж — это ты сам, и создать его с нуля для этого мира, который, честно говоря, совершенно безумен в самом прекрасном смысле, очень непросто. Но мы движемся вперёд и уже близко, и это здорово».

Дополнительный хаос вносит Netflix, которому принадлежат права на экранизацию. В руководстве стримингового сервиса сейчас идёт настоящая чехарда: своих постов лишились и Дэн Лин, прежде возглавлявший кинонаправление, и Беле Баджария, бывший директор по контенту. Подобная смена власти обычно тормозит всё, что не приносит деньги прямо сейчас.

Вот как Лоуренс описал ситуацию вокруг студии:

«А ещё есть вся эта история с Netflix — там сейчас сменилось руководство и творится неразбериха, с которой мне совсем не хочется разбираться. Так что посмотрим. Надеюсь, мы со всем этим разберёмся».

Работа над фильмом по Bioshock в том или ином виде идёт ещё с 2008 года. Изначально режиссёром значился Гор Вербински, снявший «Пиратов Карибского моря», а сценарий писал Джон Логан. Проект развалился, Вербински через несколько лет ушёл, и всё надолго затихло.

Параллельно у Лоуренса хватает другой работы. Он берётся за экранизацию «Алого восстания» для Paramount — по серии бестселлеров Пирса Брауна. Это смесь римской мифологии и научной фантастики: действие происходит на Марсе, где общество поделено на цветные касты. Герой — шахтёр Дэрроу из низшего класса «красных», который после гибели возлюбленной решает проникнуть в ряды правящих «золотых» и разрушить систему изнутри.

Среди ближайших проектов режиссёра также значится новая часть «Голодных игр» — «Рассвет жатвы», премьера которой намечена на 20 ноября 2027 года.

Оцените новость
❤️
🙏
😹
🙀
😿
Комментарии
Звезда "Ричера" на прицеле у DC: переговоры с Аланом Ритчсоном уже идут – но куда его определят, непонятно
Джеймс Макэвой и Джои Кинг объединятся против ИИ в новой драме — про горе, которое пытаются обмануть технологиями
"Али Джи: Кто я?" сдулся так быстро, что никто не заметил: фильм скинули на стриминг уже через неделю после премьеры