Эту сцену в "Умри, но не сейчас" посчитали провалом даже на студии — а первый вариант был ещё хуже

Пирс Броснан, режиссёр Ли Тамахори и студия MGM рассказали, как в фильме «Умри, но не сейчас» всё пошло не так со скандально известной сценой сёрфинга.

Эту сцену в "Умри, но не сейчас" посчитали провалом даже на студии — а первый вариант был ещё хуже
Источник фото: Legion-Media

В фильме «Умри, но не сейчас» (2002) есть сцена, где Джеймс Бонд в исполнении Пирса Броснана висит на подобии гигантского воздушного змея и скользит по нарисованной цифровой волне. Выглядело это, мягко говоря, как заставка из игры для PlayStation 2 — и многие до сих пор называют эпизод худшим провалом за всю бондиану. Что любопытно, защищать его не готовы даже те, кто над ним работал.

Подробности всплыли в книге Мэттью Филда «Своего рода герой: Удивительная история фильмов о Джеймсе Бонде». Как выяснилось, идея заменить настоящий трюк компьютерной графикой принадлежала режиссёру Ли Тамахори. Для бондианы это было нетипично: франшиза всегда гордилась тем, что делает всё по-настоящему — реальные взрывы, настоящие кульбиты на машинах. Но Тамахори хотел идти в ногу со временем.

«Бондовские фильмы любят делать всё вживую, без компьютерной графики, но я считаю, что графика — это просто ещё один инструмент. Рано или поздно его придётся принять, иначе тебя обгонят другие боевики».

Продюсеры Барбара Брокколи и Майкл Дж. Уилсон, судя по всему, согласились на эту затею, хоть и с явным скепсисом. Да и сам Броснан энтузиазма не испытывал: он признавался, что чувствовал себя «довольно глупо», а результат вышел ровно таким «нелепым», как он и опасался.

Самое абсурдное в этой истории — то, что в кинотеатрах зрители увидели уже улучшенную версию. Изначально всё было ещё хуже, даже по меркам 2002 года. Крис МакГерк, в ту пору операционный директор студии MGM, вспоминал первый показ как момент лёгкого экзистенциального кризиса.

«Помню, на первом показе я сказал Барбаре Брокколи, что это выглядит как девчонка на доске где-то в Малибу. Прямо из пятидесятых, вот до чего ужасно это смотрелось. Мы были в шоке, потому что вбухали в эту сцену кучу денег и слышали ото всех: „Не волнуйтесь“. Потом мы её здорово подлатали, но все остались разочарованы тем, что получилось».

Никакие деньги не спасли сцену: технологий для фотореалистичной воды в 2001–2002 годах попросту не существовало. Тамахори и сам потом признал, что замахнулся на невозможное — чтобы сделать всё как надо, понадобились бы годы дополнительных исследований и разработок, а их у фильма со сроками сдачи, разумеется, не было.

Оцените новость
❤️
🙏
😹
🙀
😿
Комментарии
Не деньги и не ностальгия: Тим Бёртон назвал настоящую причину, почему всё-таки снял "Битлджус Битлджус"
Адам Драйвер готов был вернуться в "Звёздные войны": отдельный фильм про Бена Соло почти запустили — но Disney поставила крест
Режиссёр "Холодного сердца" снял триллер про воздушные шары — но его не увидит никто: продюсер сбежал с бюджетом