В фильме «Умри, но не сейчас» (2002) есть сцена, где Джеймс Бонд в исполнении Пирса Броснана висит на подобии гигантского воздушного змея и скользит по нарисованной цифровой волне. Выглядело это, мягко говоря, как заставка из игры для PlayStation 2 — и многие до сих пор называют эпизод худшим провалом за всю бондиану. Что любопытно, защищать его не готовы даже те, кто над ним работал.
Подробности всплыли в книге Мэттью Филда «Своего рода герой: Удивительная история фильмов о Джеймсе Бонде». Как выяснилось, идея заменить настоящий трюк компьютерной графикой принадлежала режиссёру Ли Тамахори. Для бондианы это было нетипично: франшиза всегда гордилась тем, что делает всё по-настоящему — реальные взрывы, настоящие кульбиты на машинах. Но Тамахори хотел идти в ногу со временем.
«Бондовские фильмы любят делать всё вживую, без компьютерной графики, но я считаю, что графика — это просто ещё один инструмент. Рано или поздно его придётся принять, иначе тебя обгонят другие боевики».
Продюсеры Барбара Брокколи и Майкл Дж. Уилсон, судя по всему, согласились на эту затею, хоть и с явным скепсисом. Да и сам Броснан энтузиазма не испытывал: он признавался, что чувствовал себя «довольно глупо», а результат вышел ровно таким «нелепым», как он и опасался.
Самое абсурдное в этой истории — то, что в кинотеатрах зрители увидели уже улучшенную версию. Изначально всё было ещё хуже, даже по меркам 2002 года. Крис МакГерк, в ту пору операционный директор студии MGM, вспоминал первый показ как момент лёгкого экзистенциального кризиса.
«Помню, на первом показе я сказал Барбаре Брокколи, что это выглядит как девчонка на доске где-то в Малибу. Прямо из пятидесятых, вот до чего ужасно это смотрелось. Мы были в шоке, потому что вбухали в эту сцену кучу денег и слышали ото всех: „Не волнуйтесь“. Потом мы её здорово подлатали, но все остались разочарованы тем, что получилось».
Никакие деньги не спасли сцену: технологий для фотореалистичной воды в 2001–2002 годах попросту не существовало. Тамахори и сам потом признал, что замахнулся на невозможное — чтобы сделать всё как надо, понадобились бы годы дополнительных исследований и разработок, а их у фильма со сроками сдачи, разумеется, не было.