Режиссёр "Ворона" срочно подхватил ИИ-эпик с Антонио Бандерасом про конкистадоров

Алекс Пройас, постановщик «Ворона», возглавил исторический эпик Антонио Бандераса о Эрнане Кортесе, созданный с применением ИИ.

Режиссёр "Ворона" срочно подхватил ИИ-эпик с Антонио Бандерасом про конкистадоров
Источник фото: Legion-Media

Съёмки картины под рабочим названием «Кортес» (Cortés) уже идут — они стартовали несколько недель назад в Париже и Испании. Главную роль, печально знаменитого конкистадора Эрнана Кортеса, играет Антонио Бандерас.

Изначально режиссёром значился француз Пол Миньо, но по неназванным причинам он уступил кресло постановщика Алексу Пройасу, снявшему «Ворона» и скандально принятый «Боги Египта». Миньо, впрочем, из проекта не ушёл полностью и остаётся задействован за кадром. Сценарий написал номинант на «Оскар» Николас Казан, и, по словам создателей, текст годами мариновался в разработке.

Пройас обещает рассказать историю не через привычные пыльные поля сражений, а в основном глазами Марины — порабощённой индейской женщины, ставшей переводчицей Кортеса, а затем и его спутницей. Её взгляд позволяет показать, как Кортес манипулировал верой, страхом и политическими интригами, прокладывая себе путь через Мексику.

Сами авторы признают, что их герой ровно настолько «дальновиден и безжалостен», насколько можно представить, — грань между героем и злодеем здесь размыта с первых минут.

Действие «Кортеса» начинается в 1519 году: Кортес перехватывает командование на Кубе и, наплевав на разрешение начальства, отплывает к Юкатану. После высадки именно языковой дар Марины становится тайным оружием, позволяющим Кортесу выстраивать союзы — через религию, культовые ритуалы, а когда это не срабатывает, то и через откровенное насилие.

Состав и необычная технология

Ключевые участники проекта:

  • Режиссёр — Алекс Пройас («Ворон», «Боги Египта», «Я, робот»)
  • В главной роли — Антонио Бандерас (Эрнан Кортес)
  • Сценарист — Николас Казан
  • Первоначальный режиссёр — Пол Миньо
  • Производство — студии Utopai Studios и Ex Machina Studios

Отдельная тема — открытые разговоры создателей о съёмках «с применением искусственного интеллекта». По их словам, ИИ поможет придать масштабным историческим сценам больше визуального размаха (а заодно, видимо, сэкономить на массовке и декорациях). Для Пройаса и продюсера Марко Вебера это не первый опыт: они уже обкатали эти технологии на фильме «Рай» (Heaven), премьера которого намечена на 2027 год.

Сам Пройас не удержался от восторженной оценки новых инструментов:

«Моё сотрудничество с Марко и командой Ex Machina над "Раем" открыло захватывающие возможности для киноповествования. Мы можем воплотить этот необыкновенный мир в таком масштабе и с такими визуальными амбициями, какие прежде казались немыслимыми».

Анонс приурочен к выходу фильма на Американский кинорынок — там компания K5 International займётся продажей прав международным покупателям в Европе, Латинской Америке, Австралии и Новой Зеландии, тогда как Utopai Studios сохраняет за собой Северную Америку, Азию и остальные территории.

Оцените новость
❤️
🙏
😹
🙀
😿
Комментарии
Режиссёр "Годзиллы: Минус ноль" уже выбрал следующего соперника для монстра — и это точно не Гидора
Disney берётся за игровой фильм про Медузу: за проектом о горгоне стоит сам Дуэйн Джонсон
В 2027 году ждём сразу и четвертый сезон, и фильм по "Семье шпиона"