Netflix продвигает долгожданную экранизацию игры Gears of War — «Шестерни войны»: режиссёр «Дэдпул 2» Дэвид Литч сообщил о заметном прогрессе, сценарий пишет Джон Спэйтс («Дюна»). Даты начала съёмок и состав актёров по‑прежнему не объявлены, но, судя по словам постановщика, проект жив и движется вперёд.
Литч почти год числится режиссёром фильма у Netflix, а работу над сценарием ведёт Спэйтс. В разговоре с изданием Collider Литч подчеркнул, что платформа сохраняет интерес и готовность запускать производство, а также подтвердил вовлечённость студии-разработчика игры The Coalition.
«Gears of War, как мне кажется, действительно случится. У нас отличный драфт, он в очень хорошей форме. Студия настроена сделать фильм. Netflix поддерживает проект на 100%. The Coalition тоже заряжены. У них выходит игра в этом году, и всё идёт к тому, что фильм состоится».
Netflix объявил о планах по Gears of War в ноябре 2022‑го — к 16‑летию серии. Платформа получила права совместно с The Coalition и наметила целую линейку: сначала игровой полнометражный фильм, затем анимационный сериал для взрослых и, возможно, другие проекты, если первые окажутся успешными.
Первая игра Gears of War вышла в 2006 году и рассказала о Маркусе Фениксе и отряде «Дельта», последней надежде человечества в войне с подземной расой монстров по прозвищу Саранча. Это мрачный научно‑фантастический экшен с фирменными винтовками с цепной пилой. Следующая крупная игра, Gears of War: E‑Day, намечена на 2026 год — синхронизация с фильмом выглядит логичной.
Литч начинал как постановщик трюков, но быстро стал одним из главных режиссёров экшена: работал над «Джоном Уиком», затем снял «Взрывную блондинку», «Дэдпул 2», «Форсаж: Хоббс и Шоу», «Быстрее пули» и «Каскадёров». Следующий его релиз — «Как ограбить банк», премьера запланирована на 4 сентября 2026 года.
Пока у фильма по Gears of War нет объявленного каста и даты старта съёмок, так что рассчитывать на скорый релиз рано. Но с учётом готовящегося сценария Спэйтса и желания Netflix и The Coalition запустить производство, экранизация, похоже, действительно выходит из затяжного «лимба».