Эффектного монстра-куклу весом в тонну из нового фильма «Обитель зла» показывали в каждом интервью и растащили на ролики по соцсетям. А вот люди, без которых фильм не вышел бы на экран в нынешнем виде, остались в тени — и теперь один из них решил расставить точки над i.
13 октября 2026 года Кевин Смит, супервайзер по визуальным эффектам студии Weta FX, в разговоре с /Film назвал конкретную цифру. По его словам, компьютерная графика в новой экранизации «Обители зла» Зака Креггера занимает куда больше места, чем принято думать.
«83% фильма по хронометражу содержат визуальные эффекты».
Речь именно о доле экранного времени, где есть хотя бы один эффект, а не о проценте полностью нарисованных кадров. Настоящий актёр в настоящем коридоре, из которого цифрой убрали страховочный трос, — это тоже «эффект». Но от репутации фильма, снятого «вживую», это всё равно далеко, и Смит это понимает: он заранее уверен, что ему будут говорить, будто в сети читали, что тут «всё практическое».
Кукла, которая поехала в пресс-тур
Такую славу «Обители зла» создали вовсе не фанаты. В сентябре, перед американской премьерой, Креггер рассказал Bloody Disgusting о монстре, которого собрал в Лос-Анджелесе Шейн Махан из Legacy Effects — ветеран, работавший ещё над «Терминатором» и «Чужими». По словам режиссёра, кукла весила около тонны, управляли ей вчетвером, а на съёмочную площадку в Праге её везли по частям. История разлетелась повсюду, и легенда о фильме на практических эффектах сложилась сама собой.
Потом появились репетиционные видео. Координатор движения Якуб Худлицкий выложил ролики, где каскадёры связаны вместе — сначала двое, потом трое, потом четверо — и катятся по полу единым существом. Вот как на самом деле попали на экран самые известные монстры фильма:
- Тварь из канализации — настоящая кукла от Legacy Effects, физически на площадке рядом с актёрами.
- «Человеческий клубок» — репетировали живые каскадёры, но в кадре это уже компьютерная графика от Weta FX, где репетиции послужили референсом движения.
- Длиннорукий младенец — кукла на площадке для движения и света, а в готовом фильме — визуальные эффекты.
Двое из трёх в итоге оказались на экране цифровыми. Но завирусился, разумеется, только один — и вовсе не тот, что делала Weta.
Как с «Топ Ган: Мэверик»
Справедливости ради, /Film подчёркивает: сам Креггер команду по графике не принижал, и ничего неправдивого не говорил. Кукла существует. Каскадёров действительно связывали вместе. Проблема в том, что происходит с такими историями потом: в пересказах фильм превращается в «полностью практический», а художники, которые довели дело до конца, исчезают из разговора.
Так уже было с «Топ Ган: Мэверик». Картину продавали как снятую на настоящих самолётах и реальных перегрузках, а потом издание VFX Voice насчитало в нём 2400 кадров с визуальными эффектами, включая цифрово «перекрашенные» самолёты. Зрители восхищались честностью фильма, в котором на самом деле было полно компьютерной работы, и в том пресс-туре тоже никого из студий эффектов не было.
Самый кассовый фильм Креггера
И это не просто спор о фактах. «Обитель зла» собрала на старте 60 миллионов долларов в Северной Америке и 108,3 миллиона по миру — рекорд франшизы и лучший дебют в карьере Креггера. Старт в 40,6 миллиона в Китае довёл сборы примерно до 320 миллионов долларов к 12 октября, обогнав прошлогодние «Орудия» с их 270 миллионами. Это теперь самый кассовый фильм режиссёра.
У Sony на руках теперь успешно перезапущенная франшиза, которая действительно работает, и режиссёр, которого хотят все студии.