«История игрушек 5» возвращается спустя 16 лет после того, как трилогия эффектно простилась с зрителями, и со-режиссёр Маккенна Харрис объясняет, зачем франшизе нужен ещё один сиквел. После почти идеального финала «Истории игрушек 3» в 2010-м, «История игрушек 4» вышла через девять лет, а сейчас, ещё через семь, в прокате идёт пятая часть, и создатели понимают ожидания и скепсис зрителей.
Харрис признаёт, что главный вопрос фанатов — «а вам правда есть что рассказать?» — вполне уместен. По её словам, ответ утвердительный: на этот раз ностальгия — не просто приём маркетинга, а часть истории и для зрителей, и для героев.
«Все эти фильмы очень хороши. Но если вы хоть как-то ностальгируете по “Истории игрушек”, эта часть действительно попадёт в яблочко, потому что в ней речь идёт о ностальгии и о том, как сами персонажи переживают это чувство», — сказала Харрис в разговоре с MovieWeb.
Создатели обещают и новые ракурсы знакомого мира игрушек, в том числе за счёт технологий и того, как и во что мы играем сегодня.
«Гаджеты в фильме преподносятся так, что это может вас удивить. Особенно сцены игры — это настоящий восторг», — добавила Харрис.
За время между сиквелами мир игрушек изменился: от классики он сместился к технозависимым «коллекционкам», подпитанным соцсетями. Фильм активно играет с этой реальностью. В финале «Истории игрушек 3» Энди оставил Вуди, Базза и компанию Бонни, но теперь Бонни взрослеет, всё больше в соцсетях, и её игрушки ощущают себя забытыми.
Продюсер Линдси Коллинз считает, что сочетание актуальных дилемм с «тем самым» духом «Истории игрушек» — ключ к новому фильму. Похожего баланса добивался «Барби», а «Властелины вселенной» пробовали, хотя и с переменным успехом.
Есть и забавная линия о том, как редкие игрушки превратились в социальную валюту. В одном эпизоде кто‑то намекает Бонни, что её игрушки «могут чего‑то стоить» — отсылка к коллекционерам из «Истории игрушек 2». Но сейчас это уже мейнстрим: блайнд‑боксы, «лимитки», очереди за новыми Funko Pop.
Харрис не исключает, что феномен коллекционирования можно развить дальше, но пока команда выдохлась на финише нынешнего релиза.
«Сегодня это часть поп-культуры — классные коллекционные штуки, оформление комнаты, блайнд‑боксы и всё такое… Пока у нас нет планов идти дальше этой [части], мы слишком вымотались, заканчивая её. Но все любят обсуждать “а что если”, и коллекционки — как раз такой увлекательный сюжет “а что если”», — говорит Харрис.
Готова ли Pixar когда‑нибудь поставить точку? Ещё в 2016 году со‑режиссёр и соавтор сценариев всех «Историй игрушек» Эндрю Стэнтон говорил, что не собирается тормозить франшизу. Если «История игрушек 5» соберёт в прокате так, как предполагают прогнозы, герои останутся с нами ещё долго.
Вуди, Базз, Джесси и остальные возвращаются, но на этот раз главная «угроза» исходит не от других игрушек, а от современной технологии и всех её осложнений для игры. По мере того как Бонни взрослеет и уходит в «экраны», её игрушкам приходится искать своё место в современном мире.