Второй сезон анимационного сериала Devil May Cry (Дьявол может плакать) уже вышел на Netflix и стремительно набирает хайп: на Rotten Tomatoes у него сейчас безупречные 100% «свежести», пусть и на основе всего шести рецензий от критиков.
У стримтинга уже есть репутация умелого адаптатора игр в анимацию: «Кастлвания» получила несколько сезонов и спин-офф, а «Splinter Cell: Караул смерти» продлили на второй сезон почти сразу после запуска. Но с Devil May Cry задача была сложнее — это откровенно безудержный, кэмповый и очень жестокий экшен, чью «игровую» хаотичность непросто перенести на экран.
Во втором сезоне сериал опирается на одну из ключевых арок игр — изуродованную семейную динамику охотника на демонов Данте и его давно потерянного, считавшегося мертвым брата Вергилия. Авторы не пересказывают кат-сцены, а расширяют знакомые истории, вплетая элементы из комиксов и глубокого лора, так что даже заядлым фанатам будет, что обсудить.
Общий тон рецензий критиков — хвалебный, хотя до идеала далеко. Screen Rant отмечает «неравномерный» темп: местами повествование скачет. Зато к экшену у критиков консенсус — он действительно работает: Netflix делает ставку на ураган из мечей и свинца, сохраняя ту самую безумную энергию геймплея.
Официального продления на третий сезон пока нет, несмотря на сильный старт. Но у серии игр достаточно материала для новых глав, а ранние отчеты намекают, что продолжение выглядит почти неизбежным. Похоже, в Netflix и Studio Mir понимают, что у них в руках удачная формула — если удержат планку, у франшизы есть запас того, что можно адаптировать.
«Netflix хорошо справился с переносом экшена игр Devil May Cry в анимационный сериал», — резюмируют критики.