Веками магия и неприступные стены защищали людей от любых напастей. Но древнее зло, побежденное и забытое тысячелетия назад, пробудилось. В самом сердце королевства открылся темный портал, и раса невиданных существ наводнила земли Азерота. Так начались события, призванные навсегда изменить судьбу этого мира.
- В основу экранизации легла популярная компьютерная игра с одноименным названием.
- Специально для этой картины лингвисты придумали язык орков.
- Режиссером проекта мог стать Уве Болл. Он связался с Blizzard по поводу экранизации, но так и не смог выкупить права. Затем сценарий кардинально изменил постановщик Дункан Джонс. Он отказался от идеи противопоставлять людей, как добро, и орков, как окончательное зло. В результате режиссер получил одобрение разработчика игры.
- Оружие в натуральную величину и доспехи были созданы для орков, несмотря на то, что их играли актеры с помощью захвата движения.
- Постпродакшен картины длился на протяжении 20 месяцев.
- Фильм заработал в мировом прокате 439 млн. долларов и стал самой кассовой адаптацией видеоигр из когда-либо созданных (по состоянию на 2020 год).
Родной мир орков обречен на гибель. Из-за зловещей силы Скверны вскоре в нем никто не сможет выжить. Единственный шанс народа – переселиться в другой мир. Чернокнижник Гулдан открывает портал в иное измерение, куда сразу устремляется Орда. Дуротан отправляется туда вместе со своей женой, ждущей ребенка. Тем временем люди узнают о появлении жестоких захватчиков, которые опустошают земли королевства.